最近很多人在评论区问,怎么看中转站有没有模型掺水呢?
这个视频一次教会你。
直接问模型靠谱吗?
网上方法很多,有人说可以用对应提示词直接询问模型:

但这种方式并不准确。
我实际测试下来,官方账号接入后,模型回答的信息也可能不对,确实有点难绷。

还有直接问codex是什么模型的,这个就更不对了
在线模型检测网站靠谱吗?
还有一些网站可以检测模型是否掺水,这类工具有一定的合理性。
它们的检测原理主要包括:
- Usage Token 字段校验
- Function Calling 能力测试
- 多次请求的响应一致性测试
如果中转站实际使用的是其他模型,这些指标多多少少会存在一些差异。
不过,这种检测结果也只能作为参考。
得分高不代表一定没有掺水,也可能只是中转站把响应格式模拟得比较好;但如果得分很低,就需要注意了。
如果得分过低,或者测试时提示网络不通,可以先检查接口地址和模型名称是否填写正确。


为了不给其他网站打广告,我直接让 Codex 写了一个模型检查网站。
https://codex.aibuy.one/?tab=api-test

再次强调,这个方案不能100%判断中转站是否掺水
最靠谱的方法:直接让模型干活
最核心、最靠谱的方案,还是直接让模型干活。
是骡子是马,牵出来遛遛就知道了。
如果你有官方账号,就可以很方便地进行横向评测。
使用相同任务做 A/B 盲测
方法很简单:使用相同任务进行 A/B 盲测。
用“官方账号直连 Codex”作为基准 A,“中转站接入 Codex”作为测试对象 B:
- 使用相同的 Codex 版本、权限和推理强度。
- 使用相同的提示词。
- 在相同环境下开发相同项目。
- 尽量不要在中途给其中一方额外提示。
- 最后隐藏来源,对两个项目进行评分。
为什么推荐用小游戏测试?
这里推荐让模型开发小游戏。
一是小游戏比较考验逻辑能力,二是对前端页面完成度也有一定要求。
有些模型可以快速做出一个看起来不错的页面,但实际运行后会出现按钮无效、碰撞判断错误、无法重新开始等问题。
通过小游戏,比较容易同时观察模型的:
- 编程逻辑
- 页面设计
- 状态管理
- 交互完整度
- 调试和修复能力
推荐的小游戏测试集
| 游戏 | 主要考察能力 | 容易暴露的问题 |
|---|---|---|
| 贪吃蛇 | 键盘控制、定时循环、碰撞检测 | 反向移动、自撞、暂停失效 |
| 扫雷 | 状态管理、递归展开、右键操作 | 首次点击踩雷、旗子计数错误 |
| 俄罗斯方块 | 旋转、碰撞、消行、游戏循环 | 穿墙、重叠、旋转异常 |
| 记忆翻牌 | 动画、锁定状态、配对逻辑 | 连续点击导致状态错乱 |
| 打砖块 | Canvas、物理反弹、实时渲染 | 球穿砖、碰撞方向错误 |
| 三消游戏 | 网格交换、匹配检测、下落补位 | 死循环、斜向误消、动画错位 |
| Flappy Bird | 重力、碰撞、输入响应 | 碰撞框不准、重新开始失败 |
| 数独 | 输入校验、候选提示、关卡生成 | 题目无解、固定数字可修改 |
| 五子棋 | 棋盘交互、胜负检测 | 边界和斜线判断错误 |
| 推箱子 | 地图状态、移动规则、关卡切换 | 箱子重叠、穿墙、撤销异常 |
| 泡泡龙 | 角度发射、碰撞吸附、连通消除 | 吸附错位、悬空球不掉落 |
| 小型塔防 | 多对象状态、寻路、升级系统 | 敌人卡住、数值和资源失衡 |
不想测试太多,就选这六个
如果不想测试太多,我建议固定使用下面这组:
- 2048
- 连连看
- 扫雷
- 贪吃蛇
- 俄罗斯方块
- 打砖块
它们分别覆盖网格算法、路径判断、复杂状态、实时控制、旋转碰撞和物理渲染,能力区分度比较高。
不要只看页面像不像
中转模型最容易出现的问题,就是做出一个看起来完整、实际却不能正常玩的页面。
建议每款游戏按照 100 分进行评分:
- 视觉完成度:20 分
- 核心玩法可运行:30 分
- 边界情况正确:20 分
- 操作反馈与动画:10 分
- 暂停、重开、计分等完整功能:10 分
- 移动端适配:5 分
- 控制台无报错:5 分
同时记录模型的完成过程
除了最终评分,还建议记录以下信息:
是否一次生成成功
是否需要人工指出问题
修改几轮才能正常运行
最终是否存在控制台错误
代码是否真正实现玩法
有没有使用假按钮或占位功能
手机端是否可以正常操作
这些过程数据往往比最终截图更有参考价值。
两边必须使用统一提示词
进行 A/B 测试时,两边必须使用完全相同的提示词。
例如:
使用原生 HTML、CSS 和 JavaScript,开发一个可以直接运行的扫雷游戏。
要求:
1. 生成完整的单页面应用。
2. 包含初级、中级、困难三个难度。
3. 支持左键翻开、右键插旗。
4. 第一次点击不能触雷。
5. 支持计时、剩余雷数和重新开始。
6. 完成胜负判断。
7. 适配桌面端和手机端。
8. 页面需要达到可发布产品的视觉完成度。
9. 不允许使用外部框架。
10. 完成后自行运行并检查控制台错误。
不要只让模型输出代码
最好要求模型直接创建项目、启动页面并自行测试。
因为只让模型输出代码,测试到的更多是单次代码生成能力。
要求它完成下面这套流程,才能更准确地测试 Codex 的完整代理能力:
创建项目
→ 编写代码
→ 启动页面
→ 检查功能
→ 查看控制台
→ 发现问题
→ 自行修复
→ 完成交付
最后总结
判断中转站有没有模型掺水,不能只依赖模型自报,也不能完全相信在线检测网站的分数。
在线检测可以作为初步筛查,但更靠谱的方法,还是使用相同环境、相同提示词和相同任务,让官方账号与中转站进行 A/B 对比。
不要只看最终页面漂不漂亮,还要看核心玩法是否完整、边界逻辑是否正确,以及模型能不能主动测试并修复问题。
说到底,还是那句话:
是骡子是马,牵出来遛遛就知道了。